Herramienta · Java Edition 26.3

Ticks, tiempo y ciclo día-noche

Un tick es 1/20 de segundo (el juego ejecuta 20 por segundo) y un día completo dura 24 000 ticks = 20 minutos. Convierte cualquier cantidad y consulta la hora, la fase y los eventos del ciclo diurno.

Actualizado el 6 de octubre de 2026

Conversor de ticks

Ticks
Ticks de redstone
Segundos
Minutos
Tiempo real
Días del juego

Ciclo día-noche

Atajos
Hora
Fase
¿Se puede dormir?
¿Monstruos fuera?
Tiempo real
Próximo evento
Comando

Cómo funciona el tiempo del juego

El servidor ejecuta 20 ticks por segundo: cada tick dura 50 ms. Casi todo se mide en ticks: la duración de las pociones, el crecimiento de cultivos, los retardos de la redstone (un tick de redstone son 2 ticks de juego, 0,1 s) y, sobre todo, el reloj del mundo. Un día completo son 24 000 ticks, es decir, 20 minutos reales. La hora que ves en el reloj es (tick ÷ 1000 + 6) mod 24: el tick 0 son las 6:00, el 6000 las 12:00 y el 18 000 la medianoche.

Momentos clave del ciclo diurno (Java Edition, cielo despejado)
TickHoraQué pasa
06:00Empieza el día; es donde amaneces tras dormir
10007:00/time set day
600012:00Mediodía, sol en lo alto (noon)
12 00018:00Empieza el atardecer
12 54218:32Ya puedes usar la cama (con lluvia, desde 12 010)
13 00019:00Noche (night)
13 18819:11Empiezan a aparecer monstruos en superficie (con lluvia, desde 12 969)
18 0000:00Medianoche, luna en lo alto (midnight)
22 8124:48Dejan de aparecer monstruos (con lluvia, hasta 23 031)
23 0005:00Amanecer; los no muertos empiezan a arder poco después
23 4605:27Ya no puedes dormir (con lluvia, hasta 23 992)

Equivalencias rápidas

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura el día y la noche?

El día (tick 0 a 12 000) dura 10 minutos; el atardecer 50 segundos; la noche (13 000 a 23 000) 8 minutos y 20 segundos; y el amanecer otros 50 segundos. En total, 20 minutos reales.

¿A partir de qué tick puedo dormir?

Con cielo despejado, desde el tick 12 542 hasta el 23 460. Si llueve, el intervalo se amplía: de 12 010 a 23 992. Dormir salta al tick 0 del día siguiente (amanecer).

¿Cuándo salen los monstruos en superficie?

Con cielo despejado aparecen entre el tick 13 188 y el 22 812. Con lluvia, entre 12 969 y 23 031. En cuevas y zonas oscuras aparecen siempre.

¿Qué es un tick de redstone?

Dos ticks de juego, es decir 0,1 segundos. Un repetidor sin ajustar retrasa 1 tick de redstone; al máximo, 4 (0,4 s).