Herramienta · Java Edition 26.3
Calculadora de coordenadas Nether ↔ Overworld
Escribe las coordenadas de un lado y aparecen las del otro. La regla: X y Z del Overworld ÷ 8 = Nether (redondeando hacia abajo) y Nether × 8 = Overworld. La altura Y no se convierte.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
Overworld (mundo normal)
Nether
- Enlace en el Nether
- Un portal del Nether en se enlazará con el del Overworld (±16 bloques).
- Enlace en el Overworld
- Un portal del Overworld en se enlazará con el del Nether (±128 bloques).
Cómo se convierten las coordenadas
El Nether está comprimido: cada bloque que avanzas allí equivale a ocho en el Overworld. Para saber dónde construir el portal de vuelta, divide X y Z entre 8 y redondea hacia abajo (floor), que es exactamente lo que hace el juego. La Y no cambia, aunque el Nether solo tiene bloques entre Y 0 y Y 127.
| Overworld | Nether | Cálculo |
|---|---|---|
| X 1000, Z -320 | X 125, Z -40 | 1000 ÷ 8 = 125; -320 ÷ 8 = -40 |
| X 37, Z 11 | X 4, Z 1 | 4,6 → 4; 1,4 → 1 (hacia abajo) |
| X -37, Z -11 | X -5, Z -2 | -4,6 → -5; -1,4 → -2 (hacia abajo también en negativos) |
| X 2400, Z 800 | X 300, Z 100 | Nether × 8 para volver |
Cómo se enlazan los portales
Al cruzar, el juego convierte tus coordenadas y busca el portal más cercano en un cuadrado de ±128 bloques (si vas al Overworld) o ±16 bloques (si vas al Nether), a cualquier altura. Si no encuentra ninguno, crea uno nuevo lo más cerca posible. Por eso dos portales del Overworld a menos de 128 bloques entre sí pueden compartir el mismo portal del Nether: para evitarlo, construye el portal del Nether a mano en las coordenadas exactas (dividiendo entre 8) y sepáralos al menos 17 bloques allí.
Ejemplo: una autopista para unir dos bases
- Base A en el Overworld en (1000, 64, -320) → portal del Nether en (125, 64, -40).
- Base B en (-600, 70, 2000) → en el Nether en (-75, 70, 250).
- En el Nether, cava un túnel de (125, -40) a (-75, 250): unos 350 bloques en lugar de 2800 por arriba.
- Construye cada portal del Nether a mano en esas coordenadas, enciéndelo y cruza: el juego los enlaza con el de su base.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi portal me lleva a otro portal distinto?
Al cruzar, el juego busca un portal ya existente cerca del destino convertido: dentro de ±128 bloques en el Overworld o ±16 en el Nether (en horizontal, a cualquier altura). Si hay otro portal en ese cuadrado, se enlaza con él. Solución: construye el portal de destino a mano en las coordenadas exactas que te da la calculadora.
¿Se convierte también la Y?
No. La altura se mantiene. Si el portal del Overworld está en Y 70, el juego intenta crear el del Nether cerca de Y 70; si no hay sitio, lo coloca entre Y 70 y Y 118 (el techo de bedrock del Nether está en Y 127).
¿Qué tamaño puede tener un portal?
El marco va de 4×5 (interior 2×3) hasta 23×23 (interior 21×21). Las esquinas no son necesarias.
¿Cuánto avanzo en el Overworld por cada bloque del Nether?
Ocho. Una autopista de 500 bloques en el Nether equivale a 4000 en el Overworld, y una barca sobre hielo en el Nether te mueve el equivalente a cientos de bloques por segundo.