Cómo montar un servidor con amigos paso a paso
MultijugadorServidorAmigosJugar solo está bien, pero el juego de bloques cobra vida cuando construyes con amigos. La buena noticia es que no hace falta ser informático para montar una partida compartida. Aquí tienes las cuatro formas de hacerlo, ordenadas de la más sencilla a la más completa, para que elijas la que encaja con vosotros.
Opción 1: partida LAN (misma casa o wifi)
Si estáis conectados a la misma red (misma casa, o incluso el mismo router), la LAN es lo más rápido. Abre tu mundo, pulsa Escape, elige "Abrir a LAN", ajusta el modo de juego y crea la partida. El resto de jugadores de la red la verán aparecer sola en su menú de multijugador.
Es instantáneo y gratis, pero tiene dos límites: todos tienen que estar en la misma red, y el mundo solo existe mientras tu partida esté abierta. En cuanto cierras el juego, se acaba la sesión.
Opción 2: mundo compartido en la nube (Realms)
La opción oficial de pago es un mundo alojado en la nube. Tú pagas una suscripción mensual e invitas a un grupo reducido de amigos. El mundo está siempre disponible aunque tú no estés conectado, y no hay que configurar nada de la red.
Es la vía más cómoda para grupos pequeños que no quieren complicarse. A cambio, tiene un límite de jugadores simultáneos y no permite instalar cualquier plugin, solo lo que el sistema oficial admite.
Opción 3: tu propio servidor en casa
Para más control (y gratis, si no cuentas la luz), puedes ejecutar el software de servidor en un ordenador de casa. El proceso, a grandes rasgos:
- Descarga el archivo del servidor desde la web oficial del juego y colócalo en una carpeta propia.
- Ejecútalo una vez para que genere los archivos; acepta el
eula.txtcambiandofalseportrue. - Edita
server.propertiespara poner nombre, dificultad, número máximo de jugadores y modo de juego. - Abre el puerto 25565 en tu router (port forwarding) apuntando a la IP local del ordenador servidor.
- Pásales tu IP pública a tus amigos para que se conecten.
Es la opción más flexible y admite plugins y mods, pero exige tener un ordenador encendido y tocar la configuración del router, lo que puede dar pereza y algún susto con la seguridad.
Opción 4: alquilar un servidor (hosting)
Si queréis un servidor grande, siempre encendido y sin tocar vuestro router, alquilad uno a una empresa de hosting. Pagas una cuota mensual según los jugadores y la memoria, y a cambio tienes un panel web donde instalar plugins, hacer copias de seguridad y reiniciar con un clic. Es lo que usan las comunidades serias.
Comparativa rápida
| Método | Coste | Ideal para |
|---|---|---|
| LAN | Gratis | Misma casa, sesión puntual |
| Realms (nube) | Suscripción | Grupo pequeño, cero configuración |
| Servidor casero | Gratis | Control total, plugins, gente técnica |
| Hosting | Mensual | Comunidad grande, siempre activo |
Consejos para que no se caiga
- Ajusta el view-distance: bajarlo a 8-10 alivia mucho la carga si hay lag.
- Haz copias de seguridad del mundo antes de instalar nada nuevo.
- Usa una whitelist para que solo entren tus amigos y evitar visitas indeseadas.
- No abras más puertos de los necesarios: cierra el reenvío cuando dejes de jugar.
Truco: una vez dentro, los comandos básicos como/gamemode,/tpy/givehacen que administrar la partida sea mucho más fácil. Deja a alguien como operador (op) para gestionarlos.
Y ahora, a construir
No hay una opción "mejor" universal: depende de cuántos seáis, de vuestro presupuesto y de las ganas de configurar. Para empezar hoy mismo con un amigo en casa, la LAN sobra. Para una comunidad estable, el hosting es la apuesta ganadora. Sea cual sea, en cuanto estéis dentro os esperan un montón de partidas memorables.
Cuando montéis portales al Nether entre varios, coordinad las coordenadas con nuestra calculadora Nether para que todos lleguen al mismo sitio.
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